(1)Bienvenido mortal al mundo ocioso de Helsic la niña pato. Este es un espacio donde ella escribe cualquier tontería que se le ocurre durante el día. Así que si no es de tu agrado, eres libre de hacer click en la exquina de tu navegador y irte a una mejor vida.

Recomendaciones: Firefox lindo, no se deje al alcanze de los niños y consumase una vez abierto.

(2) HELSIC: Es una chica de 23 años que siempre procura estár de buen humor, pues no le gusta que la gente pague por sus bajones de ánimo. Piensa que la felicidad hay que vivirla en el ahora y no pasarse la vida buscándola. Es Diseñadora Visual y vive en la maravillosa y hermosa isla de TAIWAN, trabajando como profesora voluntaria en la Escuela Toujia. No pertenece a una religión en especial, pero cree que existe un algo sobrenatural allá afuera. Intenta convertirse en una gran Diseñadora, Ilustradora y Animadora digital, desea más que nada en el mundo ir a Korea del Sur a estudiar animación, pero como es pobre tendrá que hacer muchos sacrificios para poder lograrlo. Aún así está dispuesta a hacerlo~

Contacto: @ <-- NO me envies spam ni mails cadena :D

Vida en internet: helsic@lj, HATO, sujuclan-cassiopeia, fotoblog, metroblog

AMA: Diseño / Ilustración / Escribir / Leer / Super Junior / Dramas Asiáticos / HATO / Chocolate / JRock / Jpop / Krock / Kpop / Cpop / Crock / Harry Potter / Videojjuegos /

Odia: Reggaeton / Calor / Conexión de internet lenta / Hipocrecía / Arrogancia

(3) Haengbok: Este es el nombre de este blog, que singnifica "Felicidad" o "Lleno de felicidad" en Coreano. ¿Otro blog? Así es. Siempre quize tener mi blog en mi propio dominio y ahora que tengo mi dominio me daré el gusto así ya tenga mi Lj. De vez en cuando escribiré aquí en inglés para practicar el idioma D:

(4)Layout: Hangeng Olimpic version 1:
Para esta primera versión, tenemos a Hangeng como coverboy, sosteniendo la antorcha olímpica. Hangeng es el único miembro Chino de SJ y es una persona a la cual admiro muchisimo.

(5) Mi dominio:

h e l s i c . n e t

Mi segundo hogar :

Gracias x leer *w*

(6)Creditos:
Diseño & Contenidos: Helsic
Hosting: Helsic.net
IImagen: Super Junior Hangeng

Made in:

27/05/07

King of Fighters~~

Los juegos de pelea, son precisamente eso, juegos donde tienes a muchos personajes don diferentes habilidades y características y los enfrentas entre si. Esta es una categoría muy amplia y existen muchisimos juegos con este modelo, la mayoría para Arcade que es donde generalmente se congregan los videogamers para probar sus habilidades. En este Post hablaré de mi juego favorito de lucha: King of Fighters.

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¿Porqué amo este juego? simplemente porque lo tiene todo. Pero vamos por partes.
The King of Fighters (Za Kingu obu Faitāzu, abreviado KOF) es una saga que surgió en 1994 para el sistema Neo Geo desarrollada por la compañía SNK . Actualmente, los derechos de marca registrada pertenecen a las empresas Eolith y SNK-Playmore quienes desarrollaron el juego a partir de la versión 2001 incluyendo nuevos personajes de su autoria. Su primera versión KOF 94 reunió los mejores personajes de otros juegos de la misma compañía y los reunió para un gran torneo. En su momento inició con un sistema de equipos de tres, previamente formados, con cada nueva edición el sistema de juego ha ido variando, pero continua conservando la idea inicial de los equipos.

[El guión]
Una de las cosas que me hizo amar KOF cuando lo conocí a mis 16 años, fue su argumento. No era el típico juego de pelea en donde te das golpes y ya, KOF ofrecía una historia interesante y muy entretenida desde cualquier punto de vista, lo que hizo que rápidamente me obsesionara con el juego.

A grandes rasgos la historia habla de Orochi, un dios milenario de la mitología Japonesa, quien hace 1800 años fue sellado por dos poderosas familias capaces de controlar el fuego, los Kusanagi y los Yagami. Ambas familias se unieron para derrotar al dios que quería sacrificar debía sacerdotisas para liberar todo su poder, siendo una de estas la prometida de un Kusanagi. Pero un malentendido y la sed de poder de los Yagamis les llevaron a hacer un pacto de sangre con el dios, por lo que desde ese momento, Kusanagis y Yagamis se volvieron enemigos.

Imagen del cómic realizado por Andy Seto para KOF.

La historia se desarrolla en el presente (dependiendo del año de la edición del juego) y los protagonistas Kyo Kusanagi y Iori Yagami como últimos descendientes de ambos clanes, se han convertido en enemigos a muerte y se dan cita en el torneo del King of Fighters. Todo parece tranquilo hasta que nos damos cuenta de que los Hakkeshu (seguidores de Orochi) intentan revivir nuevamente al dios y para el KOF97 este se materializa tomando el cuerpo del elegido, un chico Suizo llamado Chris. Para esta entrega Kyo e Iori deben unir sus fuerzas con Chizuru del clan Kagura (un clan de sacertodizas) para volver a encerrar al dios.
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Fragmento del Opening de la KOF2000

Posteriormente en el KOF99 una organización terrorista que se hace llamar NESTS secuestra Kyo para copiar su ADN y robar su habilidad de controlar el fuego. En este juego podemos ver a nuevos personajes como K' quien puede hacer brotar fuego con sus manos, pero no puede controlarlo. A partir de este hecho aparecen muchos personajes nuevos, clones, cybors y ese tipo de cosas convirtiendose en una saga mucho más tecnológica que su antecesora saga de Orochi.

Imagen de la KOF 98 y su jefe final Rugal

A muy grandes rasgos ese es el argumento, algo interesante del juego es la posibilidad de tener distintos finales dependiendo del personaje que escojas, todos los personajes de alguna forma están relacionados entre si y tienen que ver con el conflicto de Orochi o de NESTS de diversas formas, generando así personajes con mucho trasfondo e historia. Uno de los atractivos del juego es la dificultad para la ejecución de combos y las infinitas formas de combinarlos, aunque este sea un juego de lucha propiamente, la estrategia juega un papel muy importante.

Interface de la KOF2002
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Imagen de la saga de Animación para King of Fighters, aquí podemos apreciar a Kyo Kusanagi ^0^

Más Kyo~~~~ ^¬^

Ilustración oficial de Mai Shiranui una de las luchadoras del Female Team

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12/05/07

First-person shooters!

Hola de nuevo~
En los comentarios del tema anterior, hablaron de muchos juegos en primera persona, entonces hoy voy a hablar de los tan famosÍsimos "Shooters" . Los Shooters son un género de los videojuegos que engloba a muchos otros subgeneros, en general se refiere a juegos donde el jugador controla a un personaje que tiene un arma.

En este post voy a hablar específicamente de los "First Person Shooter" que como su nombre lo indica, se refieren a juegos en primera persona, donde se muestra una panorámica de la escena desde el campo de visión del personaje que es controlado por el jugador. Entre los más populares están: Doom, Quake, Half-Life, GoldenEye 007, F.E.A.R., Halo, y Prey.

Mis favoritos son y serán siempre Quake y Doom sin desmeritar por supuesto los demás Shooters. Doom fue creado en 1993 siendo un verdadero boom para la época aunque su precursor Wolfenstein 3D, recientemente pudimos jugar Doom3 que está para PC y para Xbox y es también todo un éxito en gráficas. Algunas personas dicen que Doom3 es muy monótono y lineal, yo opino que es muy fiel a la línea de lo que siempre ha sido Doom y quizás romper eso sería romper la esencia del mismo Doom. Las gráficas de este juego son excelentes, definitivamente un gran trabajo de diseño de interface y ambientación.


En está imagen se puede apreciar el realismo en la expresión de horror. Todo el juego está ambientado en una estación espacial en donde la luz es escasa por lo que debes usar tu linterna

Algunas de las criaturas que puedes encontrar en el infierno, han sido diseñadas bajo influencias del estilo CyberPunk que en general se puede encontrar en toda la ambientación del juego.

Este juego garantiza por lo menos un susto a cualquiera que lo juege, pues los sonidos realistas hacen que el jugador realmente se sumerja en el juego, realmente se sienta como el marino al que se maneja. Personalmente me encantó, lo amé demasiado mientras lo jugué pues visualmente es una belleza.

¿Que Shooters han jugado? ¿Cual les ha gustado más? ^_^
Gracias por visitar!

6/05/07

MMORPGs! & Juegos de interpretación Online

Hola nuevamente a todos.
Esta vez vamos a hablar de los rpgs online, en mi entrada anterior hablé de Zelda un rpg para ninento 64. Ahora hablaremos de los juegos multiplataforma para usuarios en Internet. "juegos de rol multijugador masivo online o MMORPGs (Massive(ly) Multiplayer Online Role-Playing Games) son videojuegos que permiten a miles de jugadores introducirse en un mundo virtual de forma simultánea a través de Internet, e interactuar entre ellos." (Wiki)

"Los MMORPGs siguen el modelo cliente-servidor. Los jugadores, que usan el programa cliente, son representados en el mundo del juego a través de un avatar — una representación gráfica del personaje con el que juegan. Los proveedores (normalmente los creadores del juego), guardan el mundo persistente en el que habitan estos jugadores. Esta interacción entre un mundo virtual, siempre disponible para jugar, y un oscilante flujo mundial de jugadores es lo que caracteriza a los juegos de rol multijugador masivos online." (Wiki)

Pero la interactividad depende del juego en cuestión y por supuesto de la compañía que lo creo, en el momento existen muchísimos títulos de rpgs online, yo sólo eh jugado Ragnarok y conozco un poco de Flyff (Fly for fun). Sin embargo en esta entrada voy a hablar de avidgamers.com con quien eh tenido una exprerencia más cercana.

Avidgamers.com es una página donde se pueden crear juegos de Rol interpretativos en línea, los juegos de Rol consisten en que el jugador debe desempeñar un determinado rol o personalidad concreta. Son juegos que permiten al jugador interpretar a un personaje, comportarse y actuar como él para llegar a un objetivo específico. Existen muchos tipos de juegos de Rol en la actualidad, desde juegos donde se usan tableros y dados de 10 caras, como los juegos de la plataforma White Wolf hasta juegos online donde las partidas son totalmente interpretativas y no se usan dados para las acciones.

En Internet se presentan grandes comunidades alrededor de los juegos de interpretación y los hay también de varios tipos, a través de Chat o irc, en foros, por email, en Rpgblogs, comunidades de Livejournal, etc. Allí los participantes pueden interactuar con usuarios de otros países del mundo generando historias improvisadas y llevando la interacción a otro nivel diferente.

Un ejemplo de un rpg interpretativo online es:
Sora Maho Gakkou Una historia ambientada en un colegio de magia y hechicería Asiático, basado en los mundos creados por J.KRowling para los libros de Harry Potter. Aquí cada jugador interpreta a un alumno del colegio y debe asistir a clases, actividades e interactuar con otros compañeros de clases y profesores. Los temas y situaciones que se pueden dar son infinitas pues el único límite es la imaginación del jugador.

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